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Cabezote DK Volk

Elden Ring Nightreign confirma la aparición de enemigos de Dark Souls y desata grandes expectativas

El nuevo título de FromSoftware explorará un universo conectado donde el caos y la nostalgia se unen en su experiencia cooperativa online

Elden Ring Nightreign trae el caos de Dark Souls al mundo abierto y presenta una nueva experiencia roguelike única
Elden Ring Nightreign trae el caos de Dark Souls al mundo abierto y presenta una nueva experiencia roguelike única
Imagen: cortesía Bandai Namco

La industria de los videojuegos recibió un golpe de sorpresa y emoción con la presentación oficial de Elden Ring: Nightreign durante la pasada gala de The Game Awards 2024. Este nuevo proyecto de FromSoftware no solo representa una desviación respecto a la fórmula que hizo exitoso a Elden Ring, sino que también trae consigo una fuerte conexión con la saga Dark Souls, algo que ha desatado la emoción y teorías entre los fans de la desarrolladora japonesa.

El anuncio de Nightreign estuvo acompañado de un tráiler impactante que dejó entrever una atmósfera más oscura y caótica, con un enfoque multijugador cooperativo y una estructura roguelike. Si bien aún queda mucho por descubrir, la confirmación de la presencia de enemigos provenientes de Dark Souls ha sido uno de los temas más discutidos entre la comunidad.

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La influencia del Rey de la Noche: Enemigos ancestrales regresan

En una reciente entrevista con Famitsu, el director de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, confirmó lo que muchos jugadores ya sospechaban tras analizar el tráiler inicial: el juego incluirá “un pequeño número” de enemigos de la saga Dark Souls. Ishizaki explicó que esta decisión responde a la narrativa del juego, donde “la influencia del Rey de la Noche” genera un caos tal que puede atraer criaturas de otros mundos.

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"En el juego le damos importancia a la sensación de caos en la que varias cosas nos atacan por la noche. En ese sentido, pensé que sería interesante que aparecieran enemigos de otro mundo, así que decidí que aparecieran después de obtener la aprobación de Miyazaki y el director de Dark Souls 2, Tanimura", declaró Ishizaki.

La influencia del Rey de la Noche dará lugar a la aparición de criaturas de Dark Souls
Imagen: cortesía Bandai Namco

Esta afirmación no pasó desapercibida entre los fans de FromSoftware, quienes rápidamente comenzaron a identificar paralelismos entre las criaturas del tráiler y las de Dark Souls. Por ejemplo, se observó una figura montando un dragón y lanzando rayos, una clara referencia al Rey sin Nombre de Dark Souls 3. Además, en uno de los segmentos más oscuros del tráiler, una criatura con varias cabezas y la caja torácica expuesta recuerda mucho al temido Demonio Ciempiés.

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Estas conexiones han generado una ola de especulación sobre si Elden Ring Nightreign podría actuar como un “multiverso” donde convergen personajes y enemigos de entregas pasadas. La frase compartida en la cuenta oficial de FromSoftware en Twitter parece reforzar esta teoría: “En la Noche, enemigos ancestrales esperan: restos de un fuego que una vez ardió intensamente”. La referencia al “fuego” no puede ser ignorada, ya que conecta de manera directa con la mítica narrativa de la primera llama en la trilogía Dark Souls.

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Roguelike, multijugador y una experiencia dinámica

Más allá de la inclusión de estos enemigos icónicos, Elden Ring Nightreign propone un cambio significativo respecto a su predecesor. A diferencia de la exploración del vasto mundo abierto en Elden Ring, este título se centrará en ofrecer una experiencia cooperativa multijugador donde los mapas, eventos y desafíos se generarán de manera procedimental.

Esta estructura de tipo roguelike garantiza partidas dinámicas y rejugables, donde cada incursión será única. El caos de la noche no solo traerá enemigos procedentes de otras realidades, sino también desafíos impredecibles, incentivando el trabajo en equipo para sobrevivir en un entorno hostil y en constante cambio.

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La decisión de FromSoftware de apostar por el multijugador ha sido bien recibida, especialmente tras el éxito de títulos como Dark Souls y su propio Elden Ring, donde las mecánicas de invasión y cooperación marcaron a los jugadores. Ahora, Nightreign parece llevar esta idea un paso más allá al centrarse por completo en la experiencia compartida.

Criaturas de otros mundos invadirán la noche en Elden Ring Nightreign
Criaturas de otros mundos invadirán la noche en Elden Ring Nightreign
Imagen: cortesía Bandai Namco

¿Más allá de Dark Souls? Los jugadores piden guiños a Bloodborne

Si bien la confirmación de enemigos de Dark Souls ha sido motivo de celebración, muchos jugadores también han expresado su deseo de ver referencias a Bloodborne, otro título icónico de FromSoftware. La estética gótica y los enemigos retorcidos de este juego siguen siendo únicos dentro del catálogo de la desarrolladora, y Elden Ring Nightreign parece tener el tono perfecto para incluir algunas de sus bestias.

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Por ahora, no se ha confirmado nada respecto a Bloodborne, pero la atmósfera oscura del tráiler y el enfoque en el caos nocturno dejan la puerta abierta a posibles sorpresas.

El futuro de Elden Ring y FromSoftware

Con una fecha de lanzamiento estimada para 2025 en PlayStation, Xbox y PC, Elden Ring Nightreign promete consolidarse como uno de los títulos más esperados del próximo año. FromSoftware ha demostrado una y otra vez su capacidad para reinventar sus fórmulas y ofrecer experiencias que desafían y sorprenden a los jugadores.

La inclusión de enemigos de Dark Souls en Nightreign no solo refuerza la conexión entre ambos universos, sino que también celebra el legado de una saga que redefinió el género de los action RPG. Ahora, la expectativa se centra en descubrir qué otros secretos guarda la noche y cómo esta nueva aventura logrará expandir el mundo de Elden Ring hacia terrenos nunca antes explorados.

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