La comunidad de Diablo 4 se prepara para recibir uno de los parches más significativos desde el lanzamiento del juego: el parche Loot Reborn. Con este nombre evocador, Blizzard promete una transformación total en la forma en que los jugadores obtienen y gestionan sus objetos dentro del juego.
Uno de los cambios más destacados de Loot Reborn es la simplificación de los afijos de los objetos. Se acabaron los afijos excesivamente complicados y situacionales que dificultaban la optimización del equipo. Ahora, los afijos serán más directos y comprensibles, como por ejemplo "+X% de daño", lo que facilitará la toma de decisiones al elegir los objetos adecuados para cada personaje.
Para compensar esta simplificación, Blizzard introduce dos nuevos sistemas: Tempering y Masterworking. Estos sistemas permitirán a los jugadores modificar y mejorar sus objetos de manera más personalizada, utilizando materiales obtenidos en el juego, incluyendo un nuevo dungeon desafiante llamado La Cantera de los Artificieros.
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Otro cambio importante se refiere a la jerarquía de rarezas de objetos. Con Loot Reborn, los objetos legendarios serán superiores a los raros en la mayoría de los casos, eliminando así la confusión sobre qué objetos son realmente los mejores para equipar.
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Además de estos cambios fundamentales, el parche también trae una reformulación del Códice de poder, permitiendo a los jugadores catalogar y mejorar Aspectos Legendarios de manera más efectiva, lo que añade una capa adicional de personalización a la experiencia de juego.
Aunque los jugadores están ansiosos por experimentar Loot Reborn, aún tendrán que esperar hasta el 14 de mayo para disfrutar de todas estas novedades. Mientras tanto, los aventureros más dedicados ya están planificando estrategias y preparando sus personajes para aprovechar al máximo las nuevas posibilidades que ofrece este emocionante parche.
Actualizaciones tras el Reino Público de Pruebas: El parche también trae importantes ajustes y correcciones basados en el feedback de los jugadores durante el Reino Público de Pruebas. Estas actualizaciones incluyen mejoras en la interfaz de usuario, ajustes de equilibrio en los afijos de objetos y cambios en el sistema de objetos en general.
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